Trang chủ > Tin tức > Tin tức trong ngành

Thị trường cosplay trị giá hàng chục tỷ đồng nhân dân tệ, từ niềm đam mê đến sự nghiệp

2025-03-18

Vào ngày 10 tháng 11, Chung kết Liên minh huyền thoại S9 đã kết thúc tại Paris, Pháp. Theo dữ liệu được phát hành bởi Esports Biểu đồ, tổng cộng 3,7 triệu người trên thế giới (không bao gồm Trung Quốc) đã theo dõi trận chung kết ngày hôm đó.

Tại trận chung kết, các nhiếp ảnh gia đã chụp một nhóm khán giả đặc biệt: để xem trò chơi, họ đã chuẩn bị cẩn thận trang phục và đạo cụ, và sử dụng trang điểm cường điệu và tóc giả tuyệt đẹp để định hình bản thân thành anh hùng yêu thích của họ. Đối với họ, sự kiện hàng đầu đẳng cấp thế giới nổi tiếng thế giới này không chỉ là một sân khấu để các cầu thủ chuyên nghiệp thể hiện sức mạnh cạnh tranh của họ, mà còn là một chương trình để họ vinh danh các trò chơi yêu thích của họ.


cosplay-costume


Những gì khán giả này cho thấy là một nền văn hóa chơi trang phục rất phổ biến ở châu Âu và Hoa Kỳ. Từ Halloween hàng năm đến truyện tranh San Diego, những người trẻ tuổi ở thế giới phương Tây đã quen với việc thể hiện bản thân theo cách nhập vai này. Khi văn hóa này được giới thiệu đến Trung Quốc, nó được những người trẻ tuổi ở Trung Quốc gọi là cosplay.

Vì văn hóa ACG được đại diện bởi các trò chơi và hoạt hình dần trở nên phổ biến đối với những người trẻ tuổi ở Trung Quốc,Hóa trang, một nền văn hóa có nguồn gốc từ văn hóa ACG, đã dần hình thành một thang đo và bước lên một giai đoạn lớn hơn, từ đó đã thúc đẩy tiêu dùng liên quan và thậm chí đạt được thương mại hóa. Trong ngành công nghiệp văn hóa điện tử ngày càng thịnh vượng của Trung Quốc, văn hóa cosplay cũng có vị trí thương mại quan trọng.

Từ thích bạn đến muốn trở thành bạn

Tất cả các cosplays bắt đầu với tình yêu của một nhân vật nhất định. Cosplay về cơ bản là một hành vi của người hâm mộ và một sự tôn vinh cho các thần tượng ảo.

Kể từ khi văn hóa cosplay được giới thiệu đến Trung Quốc từ Nhật Bản vào những năm 1990, nhiều học giả đã nghiên cứu nó. Tiến sĩ Li Qinkai của Đại học Nankai đã từng giải thích văn hóa cosplay theo cách này: Những người tham gia cosplay (còn được gọi là Coser) là những người hâm mộ anime đầu tiên. Khi tình yêu dành cho các tác phẩm anime không thể được thỏa mãn thông qua việc đọc, xem và sao chép, Coser sẽ phá vỡ các rào cản giữa thực tế và ảo tưởng giữa chúng và anime theo cách biểu cảm hơn để thể hiện tình yêu của họ đối với anime và do đó hành vi cosplay bị kích thích.

Trong thực tế,Hóa trangKhông chỉ có thể tạo ra một số lượng lớn tiêu dùng được cá nhân hóa, mà còn có được các ngành nghề mới. Lấy nơi sinh của văn hóa cosplay châu Á làm ví dụ, những người coi cosplay làm nghề không chỉ là những người làm việc chuyên nghiệp, mà còn cả các biên tập viên tạp chí cosplay, nghệ sĩ trang điểm chuyên nghiệp, nhà tạo mẫu và nhà sản xuất vũ khí.

Hiện tại, đối với ngày càng nhiều người trẻ yêu thích văn hóa cosplay, cosplay thực sự có thể không chỉ là một sở thích, mà là một sự nghiệp đáng yêu.


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept